調整版本:
職業平衡將移植大陸優化至2025/9/17的平衡內容,具體可參閱下列說明。
屬性調整:
第一賽季中,玩家額外屬性膨脹過快,在新賽季裡通過改變屬性轉化的係數來壓縮玩家的屬性來解決這一問題:
會心、調息、專精、破甲每39點轉化為1%變為每99點轉化為1%
命中每39點轉化1%變為每80點轉化為1%
新賽季移除了桑約·玄和桑約·極的套裝效果,並削減神兵的數值
對應的我們會削弱第一賽季中的怪物數值以保證相對強度不變
職業調整:
新賽季有大量的天書點修改,對應的各個功法的天書結構也發生變化,推薦天書點法也都有修改,請廣大玩家們在賽季更新後注意天書點位置的變化,更動內容參考:
戰術技能:
格擋技能變為戰術技能,取消部分環境下不能使用的設定,並新增兩個可選技能
化元:進入持續2秒的化元狀態,持續期間內如果受到了來自怪物的特殊預警攻擊技能,則會免疫此次攻擊,並再次進入0.5秒的化元狀態(可多次觸發),0.5秒後,將立刻對前方區域造成一次傷害,20秒冷卻
避險:閃避位移結束後,獲得2.5秒霸體效果,閃避消耗的體力提升至300(被動)
生存技能:
玄沖訣變為生存技能,並新增兩個可選技能
回春:回復自身30%最大氣血,可以再釋放其他技能期間使用,120秒冷卻
罡氣護體:釋放後自身獲得5秒的霸體效果,可以再釋放其他技能期間使用,90秒冷卻
法寶:
屬性收益調整:
專精:
第二賽季中,戰鬥法寶效果將會受到專精影響。每1%專精率將會提升0.5%法寶的效果。
除法寶玄陽劍以外,所有法寶造成的直接傷害與持續傷害均受到專精影響。
調息:
戰鬥法寶的冷卻時間將會受到調息影響。
法寶調整:
狐火:
原效果:
技能效果:
變身三尾,施放三道狐火攻擊前方目標,造成法術傷害並附加5秒灼燒。
灼燒:降低30%受到治療效果,每秒受到法術傷害
變身期間霸體
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 灼燒每次造成傷害都會為自身增加110點破甲,最多疊加5層,持續10秒(每級蘊寶等級額外增加2點破甲)
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
變身三尾,施放三道狐火攻擊前方目標(每道狐火最多攻擊7個目標),造成法術傷害並附加5秒灼燒,對玩家造成傷害降低60%
灼燒:降低30%受到治療效果,每秒受到法術傷害
變身期間霸體
攻擊力傷害係數由1.6變為3.5
蘊寶等級傷害係數由50變為120
基礎傷害由5400變為10500
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中目標數大於1時,每多命中一個目標,技能傷害提升5%
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
蠑螈之尾
原效果:
技能效果:
變身閻羅青螈,鑽入地下,解除減速效果並在6秒內增加移動速度。持續時間結束或者主動鑽出後,擊飛周圍敵人3秒,並造成傷害。
變身期間霸體
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得10%減傷
禦能 命中敵人後恢復自身10%氣血
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
基礎冷卻時間修改為120秒。
技能效果:
變身閻羅青螈,鑽入地下,解除減速效果並在5秒內增加移動速度。持續時間結束或者主動鑽出後,擊飛周圍敵人3秒,並造成傷害。
變身期間霸體
攻擊力傷害係數由1.8變為2.4
蘊寶等級傷害係數由220變為270
基礎傷害由1900變為2600
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得10%減傷
禦能 變身過程中每秒回復2%最大氣血
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
炎珀
原效果:
技能效果:
變身炎魔,激揚真氣並躍至空中,落地後眩暈敵人3秒,造成一定傷害
變身期間霸體
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中敵人後恢復自身10%氣血
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
基礎冷卻時間修改為120秒。
技能效果:
攻擊力傷害係數由2.2變為2.7
蘊寶等級傷害係數由220變為240
基礎傷害由3000變為3200
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 法寶技能會心率增加20%
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
八卦石
原效果:
技能效果:
使用八卦石,攻擊目標所在區域,造成一定傷害並凍結其中所有敵人,持續6秒,目標受到攻擊會接觸冰凍效果。可以在輕功中使用並獲得更遠的射程,使用後解除輕功,對玩家傷害增加20%。
蘊寶天賦:
調息 使用後恢復200點體力值
禦能 命中敵人後自身物攻和法攻提高35點,持續15秒(每級蘊寶等級額外增加2點攻擊)
靈動 設為本命法寶後增加117點調息
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
使用八卦石,攻擊目標所在區域,造成一定傷害並凍結其中所有敵人,持續6秒,目標受到攻擊會接觸冰凍效果。可以在輕功中使用並獲得更遠的射程,使用後解除輕功,對玩家傷害降低20%。
攻擊力傷害係數由2變為3.2
蘊寶等級傷害係數由180變為210
基礎傷害由1500變為2250
蘊寶天賦:
調息 使用後恢復200點體力值
禦能 命中敵人後自身物攻和法攻提高228點,持續8秒(每點蘊寶等級額外增加7點攻擊)
靈動 設為本命法寶後,調息增加297點
強攻 該技能傷害增加15%
山河扇
原效果:
技能效果:
閃現到目標身前,並向前方矩形範圍連續扇出2道氣流,第一道氣流將範圍內的敵方定身,第二道氣流擊飛範圍內的所有敵人。可以在輕功中使用,使用後解除輕功,對玩家傷害增加50%。
蘊寶天賦:
調息 使用後恢復200點體力值
禦能 命中敵人後自身物攻和法攻提高82點,持續12秒(每級蘊寶等級額外增加5點攻擊)
靈動 設為本命法寶後增加117點破甲
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
基礎冷卻時間修改為120秒。
技能效果:
略微加快了山河扇的施法速度。
攻擊力傷害係數總和由1變為1.6
蘊寶等級傷害係數總和由70變為90
基礎傷害由800變為1200
蘊寶天賦:
調息 使用後恢復200點體力值
禦能 二段控制命中後給予目標易傷5%,持續12秒(每級蘊寶等級額外增加自身8點攻擊)
靈動 設為本命法寶後,破甲增加297點
強攻 該技能傷害增加15%
萬毒鼎
原效果:
技能效果:
使用萬毒鼎,攻擊以目標為中心的圓形區域,並生成一片毒池,持續10秒,觸碰到毒池的敵人,會被迅速添加劇毒,受到15%減速和一定傷害,持續10秒,該技能無法對輕功中的敵人使用。
蘊寶天賦:
調息 使用後恢復200點體力值
禦能 毒池每次命中敵人,都可使自身物攻和法攻提高45點,最多持續10秒(每點蘊寶等級額外增加4點攻擊)
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
效果不會再疊層,直接造成60%的減速
每層攻擊力傷害係數由0.5變為0.8
蘊寶等級傷害係數由40變為48
基礎傷害由4000變為6000
蘊寶天賦:
調息 使用後恢復150點體力值
禦能 釋放萬毒鼎時,使自身物攻和法攻提高204點,持續10秒(每點蘊寶等級額外增加9點攻擊)
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
渡魂篙
原效果:
技能效果:
變身擺渡人,先後攻擊前後方範圍內的敵人,對命中的敵人造成一定傷害和擊飛效果,變身期間免疫控制。對玩家傷害降低30%
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 每次命中敵人恢復自身5%氣血
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
基礎冷卻時間修改為120秒。
技能效果:
攻擊力傷害係數由1.9變為3.6
蘊寶等級傷害係數由110變為165
基礎傷害由2400變為1200
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 每次命中敵人恢復自身5%氣血
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
幽魂爪
原效果:
技能效果:
變身成孟婆,並向前發射幽魂爪,對命中敵人造成傷害和6秒減療效果,變身期間免疫控制效果。
蘊寶天賦:
詭變 命中敵人後吸取目標1090氣血(每級蘊寶等級額外增加13點)
禦能 命中敵人後增加自身20%會心傷害,520點會心,持續15秒(每級蘊寶等級額外增加3點)
靈動 設為本命法寶後增加78點會心
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
技能的部分傷害改為真實傷害,不受化傷影響。
攻擊力傷害係數由0.7變為1.2
蘊寶等級傷害係數由110變為165
基礎傷害由2390變為4080
蘊寶天賦:
詭變 命中敵人後吸取目標2180氣血(每點蘊寶等級額外增加18點)
禦能 施法後增加自身982點會心,持續15秒(每點蘊寶等級額外增加20點)
靈動 設為本命法寶後,會心增加198點
強攻 該技能傷害增加15%
黃泉偃甲
原效果:
技能效果:
變身成木偶人,並釋放衝撞,向前方衝鋒並擊飛路徑上的敵人,變身期間免疫控制
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 變身結束後自身獲得3秒50%額外移速和3秒霸體
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
基礎冷卻時間修改為120秒。
技能效果:
攻擊力傷害係數由2變為3.6
蘊寶等級傷害係數由120變為180
基礎傷害由2000變為3000
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 變身結束後自身獲得3秒50%額外移速和3秒霸體
靈動 解除自身定身狀態
強攻 該技能傷害增加15%
磐金剛
原效果:
技能效果:
變身成巨型石像,攻擊前方矩形範圍內的敵人,對命中的敵人造成傷害和擊飛效果,同時減少目標100點體力,成功造成擊飛時額外減少目標100點體力。變身期間免疫控制。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 對氣血低於50%的敵人該技能增加30%會心率
靈動 冷卻時間減少15秒
強攻 該技能會心傷害增加50%
新效果:
基礎冷卻時間修改為75秒。
技能效果:
攻擊力傷害係數由2變為2.4
蘊寶等級傷害係數由200變為270
基礎傷害由1500變為2700
蘊寶天賦:
無改動。
斬九陰
原效果:
技能效果:
變身成戾化鐮刀進行旋轉切割,對周圍敵人造成至多9段範圍傷害。每次命中使目標減少25點體力,並附加2秒減速,變身期間免疫控制,對玩家傷害降低25%
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 只命中一個目標時,傷害提高20%
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
基礎冷卻時間修改為60秒。
每段攻擊力傷害係數不變
每段攻擊蘊寶等級傷害係數由20變為30
每段攻擊基礎傷害由300變為600
技能效果:
變身成戾化鐮刀進行旋轉切割,對周圍敵人造成至多9段範圍傷害。每次命中使目標減少25點體力,並附加2秒減速,變身期間免疫控制,對玩家傷害降低30%
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 只命中一個目標時,傷害提高20%
靈動 變身期間增加30%移動速度
強攻 該技能傷害增加15%
戾猿玉
原效果:
技能效果:
變身戾化小灰,咆哮擊退周圍敵人,造成傷害並附加9秒怒吼之傷,目標被擊退後原地定身2秒,對玩家傷害增加50%。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 被怒吼之傷影響的目標造成的傷害降低10%,每30秒只生效一次
靈動 冷卻時間減少30秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
定身效果移動到天賦之中
攻擊力傷害係數由1.5變為2.4
蘊寶等級傷害係數由150變為225
基礎傷害由2300變為4600
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 擊退後造成2秒定身
靈動 冷卻時間減少30秒
強攻 該技能傷害增加15%
玄火旗
原效果:
技能效果:
變身神火護法連續攻擊前方敵人,如果敵人處於硬控狀態,則攻擊額外附帶擊飛效果,對玩家傷害增加20%,期間自身霸體。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中敵人後增加自身190點會心,破甲,專精,調息,持續12秒(每級蘊寶等級額外增加5點)
靈動 設為本命法寶後增加78點命中
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
不再對玩家增傷。
每段攻擊的攻擊力傷害係數由0.8變為1.5
每段攻擊的蘊寶等級傷害係數由20變為25
每段攻擊的基礎傷害由1200變為1800
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中敵人後增加自身340點會心、調息、破甲、專精,持續8秒(每點蘊寶等級額外增加12點)
靈動 設為本命法寶後增加160命中
強攻 該技能傷害增加15%
玄陽劍
原效果:
技能效果:
變身神火教主並釋放法相,提升氣血上限,持續10秒,期間自身霸體。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 變身後的10秒內,每2秒回復自身160點氣血(每級蘊寶等級額外增加10點)
靈動 冷卻時間減少30秒
詭變 使用該技能後額外提高800點氣血上限(每級蘊寶等級額外增加26點)
新效果:
技能效果:
變身神火教主並釋放法相,提升4%最大氣血上限(每點蘊寶等級額外增加0.4%),持續3秒,時間結束後按當前氣血上限等比扣除當前氣血值,變身期間自身霸體
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 玄陽劍的氣血提升效果結束時,回復自身5%最大氣血
靈動 冷卻時間減少30秒
詭變 釋放玄陽劍時,額外提高4%氣血上限(每點蘊寶等級額外增加0.4%)
玄陽劍
原效果:
技能效果:
變身神火教主並釋放法相,提升氣血上限,持續10秒,期間自身霸體。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 變身後的10秒內,每2秒回復自身160點氣血(每級蘊寶等級額外增加10點)
靈動 冷卻時間減少30秒
詭變 使用該技能後額外提高800點氣血上限(每級蘊寶等級額外增加26點)
新效果:
技能效果:
變身神火教主並釋放法相,提升4%最大氣血上限(每點蘊寶等級額外增加0.4%),持續3秒,時間結束後按當前氣血上限等比扣除當前氣血值,變身期間自身霸體
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 玄陽劍的氣血提升效果結束時,回復自身5%最大氣血
靈動 冷卻時間減少30秒
詭變 釋放玄陽劍時,額外提高4%氣血上限(每點蘊寶等級額外增加0.4%)
幻魔面
原效果:
技能效果:
變身幻魔陰魅,持續攻擊前方目標,變身期間自身霸體,對玩家傷害降低20%。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中敵人後使其受到該技能的後續傷害提高5%,最多疊加10層,持續3秒
靈動 冷卻時間減少15秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
變身幻魔陰魅,持續攻擊前方目標,變身期間自身霸體,對玩家傷害降低67%。
攻擊力傷害係數由3變為7.2
蘊寶等級傷害係數由240變為450
基礎傷害由6000變為15000
蘊寶天賦:
無改動。
千鈞柱
原效果:
技能效果:
變身石怪,向目標衝鋒並轟出一拳,變身期間自身霸體,對玩家傷害降低10%。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中敵人後自身物防/法防提升800點,持續25秒(每級蘊寶等級額外增加10點)
靈動 冷卻時間減少15秒
強攻 該技能傷害增加15%
新效果:
技能效果:
變身石怪,向目標衝鋒並轟出一拳,變身期間自身霸體,對玩家傷害降低30%。
攻擊力傷害係數由1變為2.8
蘊寶等級傷害係數由180變為240
基礎傷害由2400變為4200
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
禦能 命中敵人後增加自身增加2265點破甲(每點蘊寶等級額外增加30點)
靈動 設為本命法寶後,破甲增加297點
強攻 該技能傷害增加15%
蜚蛟殘星
原效果:
技能效果:
戾氣侵染(被動):你的攻擊會有概率使你和目標受到戾氣侵染,每3秒受到一次傷害
回憶的淨化:召喚幼年蜚蛟的幻象,淨化你身上的戾氣,同時引爆敵人身上的戾氣。戾氣侵染對玩家傷害降低30%。
蘊寶天賦:
強攻 戾氣侵染對敵人的傷害提高20%
禦能 每次使用回憶的淨化都會使你的專精提高210點,持續15秒(每級蘊寶等級額外增加4點)
靈動 設為本命法寶後增加117點專精
詭變 你不再受到戾氣侵染的效果影響
新效果:
技能效果:
戾氣侵染(被動)對敵人的傷害提高,對自身的傷害降低。
攻擊力傷害係數由2.4變為3.2
蘊寶等級傷害係數由170變為150
基礎傷害由2800變為4600
戾氣侵染對玩家傷害降低30%。
蘊寶天賦:
強攻 戾氣侵染對敵人的傷害提高20%
禦能 每次使用回憶的淨化都會使你的專精提高510點,持續15秒(每點蘊寶等級額外增加12點)
靈動 設為本命法寶後,專精率297點
詭變 你不再受到戾氣侵染的效果影響
傷心花(新增)
效果:
基礎冷卻時間:90秒
技能:荼蘼照影
催動法寶對目的地區域釋放花意,攻擊目標點範圍半徑內5米敵人,對玩家傷害降低50%。
蘊寶天賦:
調息 每次使用恢復自身200點體力
彩華 命中敵人後自身物攻和法攻提高160點,持續12秒(每點蘊寶等級額外增加3點攻擊)
集中 設為本命法寶後,專精率297點
強攻 該技能傷害提高15%
琥珀朱綾(新增)
效果:
基礎冷卻時間:60秒
技能:流光縛神
在指定目標點召喚琥珀朱綾,將目標點周圍的敵人牽扯到中心,短暫延遲後,敵人會在中心點被定身2秒。
蘊寶天賦:
調息 每次使用恢復自身200點體力
彩華 命中敵人後自身物攻和法攻提高160點,持續12秒(每點蘊寶等級額外增加3點攻擊)
集中 設為本命法寶後,專精率增加297點
強攻 該技能傷害提高15%
分海巨剪(新增)
效果:
基礎冷卻時間:120秒
技能:霸王橫行
變身橫行公,橫掃周圍所有敵人,造成傷害和擊退。變身期間自身霸體。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
霸道 命中後敵人同時會被擊飛3秒
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害提高15%
飲血鬼首(新增)
效果:
基礎冷卻時間:120秒
技能:鬼咒禦靈
變身命魑,朝面前方向發射扇形高額傷害。變身期間自身霸體。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間受到玩家傷害降低70%
血嗜 造成傷害50%轉化成自身生命值
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害提高15%
沖岳玄魄(新增)
效果:
基礎冷卻時間:90秒
技能:一念撼嶽
變身為人形山猿,將自身周圍8米範圍內的敵方牽引至面前,隨後用上勾拳擊飛面前5米的所有敵人。變身期間自身霸體。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
崩山 擊飛時間延長2秒
靈動 冷卻時間減少15秒
強攻 該技能傷害提高15%
幽鱗甲(新增)
效果:
基礎冷卻時間:100秒
技能:長頸吞襲
變身赤鱬,對頭前270度進行橫掃,擊飛所有敵人2秒。
蘊寶天賦:
無畏 變身期間獲得30%減傷
溺淵 技能命中擊飛狀態下的敵人會對其施加掙溺效果,倒計時5秒後造成眩暈2秒
靈動 冷卻時間減少20秒
強攻 該技能傷害增加15%
星魄:
如荼:移除會心效果增加
斧鉞:加攻數值調整為之前的33%
焚身:引爆傷害調整為之前的33%
殷雷:傷害調整為之前的33%
披靡:小紙人的技能傷害調整為之前的33%
盈溢:傷害調整為之前的30%
積玄:加攻效果調整為之前的33%
靈珠:
第二賽季中,冰靈珠、火靈珠、木靈珠效果將會受到專精影響。每1%專精率將會提升0.5%靈珠的傷害和治療效果
機制:
AOE遞減規則:
開發者調整思路:
遊戲內預設絕大多數可以AOE的技能攻擊多個目標時都會受到AOE遞減規則的影響,但此前遞減到5個及以上目標數量時,傷害係數就不再遞減了,導致某些超大範圍的技能在敵對目標數量較多時的收益過高。為解決此問題對AOE傷害係數進行優化,遊戲內的單次攻擊可攻擊到的目標數量上限為15,並根據目標數量修改對應AOE傷害係數
|
目標數量 |
原係數 |
新係數 |
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1 |
100% |
100% |
|
2 |
90% |
90% |
|
3 |
80% |
85% |
|
4 |
70% |
81% |
|
5 |
60% |
77% |
|
6 |
60% |
73% |
|
7 |
60% |
69% |
|
8 |
60% |
66% |
|
9 |
60% |
63% |
|
10 |
60% |
60% |
|
11 |
60% |
55% |
|
12 |
60% |
51% |
|
13 |
60% |
48% |
|
14 |
60% |
45% |
|
15 |
60% |
42% |
背水一戰-承傷:
新效果:在龍驤競鬥玩法中,承傷職責會給自身增加50%減少治療量的效果